Koduleht » Tehnoloogia » Killer Apps Explained - ajalugu, näited, mõjud ja tulevased rakendused

    Killer Apps Explained - ajalugu, näited, mõjud ja tulevased rakendused

    Harvardi ülikooli interneti- ja ühiskonnakeskuse Berkmani kaasõpilane Judith Donath ennustab, et individuaalsed tervislikud dieedid, mis põhinevad iga inimese ainulaadsel geneetikal, asukohtadel ja tegevustel, on tulevikus tavalised, samas kui apteekides on kabiinid, mis toimivad kaugeksamina. , ravi- ja lihtsad kirurgiaruumid. 1950. aastal võisid vähesed ette kujutada, kui suur mõju on arvutitel 2000. aastal igapäevaelule. Tänapäeval on kõigil mobiiltelefon, e-kirjad on asendanud füüsilised kirjad ja veebiturud seavad välja telliskivide jaemüüjate ökonoomsuse..

    Tapjarakenduste (rakenduste) ilmumine

    Merriam-Webster määratleb tapjarakenduse kui "nii suure väärtuse või populaarsusega arvutirakendust, et see tagab selle tehnoloogiaga seotud edu." PC Magazine nimetab seda „uue tõu esimeseks”. Kohalikule inimesele on tapjarakendus arvutirakendus, mis säästab raha, aega või energiat, muudab kasutaja turvalisemaks või täiustab kasutaja kogemusi määral, mil see tuleb omandada ja kasutada.

    Esimese tapjarakenduse VisiCalc 1979. aastal ilmunud versioon süttis tarbijate laialdase äri- ja isikliku kasutamise - kasutamise, mida poleks võinud ette mõelda 1940. aastate alguses, kui arvutid esmakordselt välja töötati. Arvutiajaloomuuseumi andmetel piirdus arvuti kasutamine algstaadiumis üksnes teaduslaborite, suurettevõtete ja föderaalvalitsusega.

    Personaalarvutid (PC) ilmusid 1970-ndate alguses koos mikroprotsessori, integreeritud trükkplaatide ja tahkismälu kasutuselevõtuga. Esimesed kaubanduslikult aktsepteeritavad personaalarvutid (Apple II, PET 2000 ja TRS-80) toodi turule 1977. aastal, kuid need jäid teadusringkondade ja harrastajate jaoks nišitoodeteks. InfoWorldis 1983. aastal ilmunud artikli kohaselt oli 1980. aastal paigas vaid pool miljonit mikroarvutit ja neid kasutati peamiselt lihtsate elektrooniliste mängude mängimiseks.

    Tapjarakenduste ajalugu

    VisiCalc (Interneti-eelne)

    Esimene personaalarvutite tapjarakendus on VisiCalc, 1979. aasta elektrooniline arvutustabelirakendus, mis asendas käsitsi koostatud finantsaruandeid, mis olid tüütult konstrueeritud ning milles olid vead ja kustutused. VisiCalc oli saadaval ainult Apple II jaoks ja see tegi Apple'ile ärilise edu, stimuleerides 1982. aastaks 750 000 Apple II süsteemi müüki. Tarkvara oli ka esimene programm, mille äriturg aktsepteeris. Ajakirja Creative Computing arvustus nimetas programmi „arvuti omamiseks piisavaks põhjuseks”.

    Järgnevad arvutustabeliprogrammid Lotus 1-2-3 ja Excel suurendasid personaalarvutite muude mudelite, eriti IBMi toodetud mudelite müüki. Programmi hilisemad versioonid olid pigem uuenduslikud kui revolutsioonilised, lisades funktsioone, mis parandasid kasutajakogemust. Sellegipoolest võidakse neid domineeriva turuosa tõttu klassifitseerida tapjarakendusteks.

    WordStar (Interneti eelne)

    Esimene tekstitöötlustarkvara, mis pakkus WYSIWYG-d (“mida sa näed, mida sa saad”), debüteeris 1979. aastal. InfoWorldi arvustus nimetas programmi “personaalarvutite enimmüüdud tekstitöötlusprogrammiks ja standardiks, mille abil muud sõnad- töötlemisprogramme mõõdetakse. ”

    Järgnevad programmid on edasi arenenud. WordPerfectist sai tekstitöötlusprogramm number üks 1986. aastal, kuni TÜ Dallase andmetel asendati see 1991. aastal Microsoft Word for Windowsiga. Viimase turgu valitsev seisund võis tuleneda nii uuenduslikust turundusest (tasuta kingitused, integreerimine muu tarkvaraga) kui ka paremast kliendikogemusest. USA tööministeeriumi 1990. aasta aruande kohaselt tõstis tekstitöötlustehnoloogiate kasutuselevõtt kontorite tootlikkust 15% -lt 20% -ni, muutes nõudlust kontoritöötajate järele ja nende töö laadi.

    PowerPoint (Interneti-eelne)

    Selle Foresight, Inc. esitlustarkvara ostis Microsoft 1987. aastal. Kontoritarkvaraga (Word ja Excel) komplekteeritud programm ilmus ametlikult 1990. aastal, juhuslikult samal päeval, kui Windowsi operatsioonisüsteem käivitati..

    Bloomberg Businessi andmetel oli programm 2012. aastaks installitud mitte vähem kui miljardi arvutisse ja igal sekundil kogu maailmas antakse hinnanguliselt 350 PowerPointi esitlust. See on saadaval mitmes keeles ja domineerib teistes esitlustarkvarades, mille turuosa on 95%.

    Interneti mõju

    Enne Internetti olid personaalarvutid peamiselt iseseisvad või ühendatud väikeste kontorivõrkudega. Laialt levinud võrgud piirdusid suurarvutitega arvutite ning arvutiteaduse uurijate alamhulga ja suletud teadlaste kogukondadega. Pärast Ameerika Ühendriikide valitsuse ARPANETi väljatöötamist töötas National Science Foundation 1986. aastal välja protokollid ja põhimõtted, mis viivad Internetti, nagu me seda täna teame.

    E-posti (e-posti) väljatöötamine oli esimene Interneti-tapjarakendus, mis suurendas Interneti kasutamist, kuna elektripirn tõmbas elektrit vastu. Kui mõned e-posti süsteemid, näiteks faksi (faksi) edastus, olid olnud juba aastakümneid, nõudis suhtlus, et autor ja vastuvõtja oleksid samal ajal võrgus, sarnaselt tänapäeval kiirsõnumitega.

    Võimalus sõnumeid salvestada ja edastada oli e-posti kasutamise plahvatusohtlik element. Tehnoloogiaturu uuringufirma Radicati Group Inc andmetel oli 2014. aasta lõpus hinnanguliselt 4,1 e-posti kontot, mis edastasid 191,4 miljardit e-posti päevas, rohkem kui 6000 individuaalset sõnumit sekundis.

    Interneti kasvuga hakkasid ilmuma tapjarakendused, mis kasutasid seda uut ühenduvust ära.

    Mosaiik (Interneti-järgne)

    See oli üks esimesi veebibrausereid (ja esimene, kus kuvati tekstisiseselt pilte), seda tarkvara, mille 1993. aastal töötas välja Riiklik Superarvutirakenduste Keskus, levitati mitteärilistele kasutajatele tasuta. Gary Wolfe, kirjutades 1994. aasta oktoobri väljaandes Wired, väitis, et Mosaic oli kõige meeldivam viis Internetist teavet otsida: „18 kuu jooksul pärast selle avaldamist on Mosaic õhutanud põnevust ja ärilist energiat, mis oli enneolematu võrgu ajalugu. ”

    Kui Mosaic on aja jooksul asendatud brauseritega nagu Internet Explorer, Firefox, Chrome ja teised, on paljud selle funktsioonid nendes uuemates programmides säilinud.

    Napster (Interneti-järgne post)

    Napster oli esimene peer-to-peer failide jagamise teenus, mille töötasid välja kaks Northwesterni ülikooli tudengit 1999. aastal, võimaldades kasutajatel MP3-faile Interneti kaudu jagada ja alla laadida. Ettevõte suleti 2001. aastal pärast seda, kui Ameerika Plaaditööstuste Assotsiatsioon kaotas kohtuasja.

    Omal ajal ütles Media Metrixi president Doug McFarland, et Napster oli "üks kiiremini arenevaid tarkvaraettevõtteid, millest Media Metrix kunagi edastanud on." 2001. aasta veebruaris oli ettevõttel maailmas peaaegu 26,4 miljonit kasutajat. CNETi andmetel näitasid paljud, et Napster demonstreeris veebi võimet muusikat edastada ja viis kaks aastat hiljem Apple'i iTunesi debüüdi..

    Friendster (Interneti-järgne post)

    See sotsiaalne võrgustik debüteeris 2002. aastal ja oli esimene selline teenus, mis kasvatas oma liikmelisuse miljoniteks. Algselt riskikapitalistide poolt rahastatud asutajad lükkasid 2003. aastal Googleilt tagasi väljaostupakkumise ja jäid eraettevõtteks. Kuigi ettevõte on sellest ajast alates varjatud, peetakse seda järgmiste veebisaitide nagu Facebooki ja LinkedIni "vanaisaks"..

    Google'i otsing (Interneti-järgne)

    1996. aastal tutvustasid Stanfordi ülikooli magistrandid ja ettevõtjad Sergey Brin ja Larry Page revolutsioonilist Interneti-otsingumootorit. Programmi “Google Story” autorite sõnul on programm mõjutanud juurdepääsu Guttenbergi trükikoja samaväärsele teabele 600 aastat varem.

    Google'i patenteeritud algoritm PageRank asendas vanema märksõnaotsingu tehnoloogia otsingutega, mis põhinevad inimese loodud linkidel ja varasematel otsingutel. Selle loogika põhines veendumusel, et mida rohkem otsinguid ja linke, seda asjakohasem ja olulisem teave on kasutaja jaoks.

    Neto turuosa andmetel domineerib täna otsingumootorite turuosas Google'i otsing - kaks kasutajat kõigist kolmest kogu maailmas ja üle kahe korra kahe lähima konkurendi Yahoo ja Bingi kogumahust. Search Engine Land väidab, et programm moodustab praegu rohkem kui triljon otsingut aastas.

    Suurenenud ribalaiuse mõju tapjarakendustele

    Uute revolutsiooniliste arvutirakenduste kasv sõltub võrgu ribalaiuse suurusest ja kiirusest - kiirusest, millega teabe bitid kogu võrgus liiguvad. Tavalised kiirusemõõdud on megabiti ehk miljon bitti sekundis (Mbps) ja gigabiti ehk miljard bitti sekundis (Gbps).

    Mõistmaks, kuidas kiirus mõjutab teie sirvimiskogemust, kaaluge järgmist:

    • 20 lauluga 100-megabaidine fail nõuab allalaadimiseks kiirust 50/50 Mbps ja 1,6 sekundit kiirusega 500/500 Mbps 16 sekundit.
    • 50-megabaidise 50 kõrglahutusega fotoga faili allalaadimiseks kiirusega 50/50 Mbps kulub 40 sekundit ja 500/500 Mbps ainult neli sekundit.
    • Tunniajase video 759-megabaidine fail nõuab allalaadimiseks kiirusega 50/50 Mbps neli minutit ja kiirusega 500 / 500Mbps 12 sekundit.

    Kuna pilves on saadaval üha rohkem rakendusi - muutes personaalarvutid tõhusalt terminalideks, mis toimivad keskprotsessorikeskuste kanalitena -, muutub ribalaius üha olulisemaks. Nagu NPR rõhutab, on sellest saanud ka pakkujate ja kasutajate vaheline lahinguväli.

    Ühelt poolt tahavad ribalaiuse pakkujad - Interneti-teenuse pakkujad (ISP-d) nagu kaabel- ja telefoniettevõtted - kontrollida selle kättesaadavust ja kasutamist mitmetasandilise hinnakujunduse kaudu. Teisisõnu: mida rohkem lairiba kasutate, seda rohkem maksate. Teiselt poolt soovivad The Atlantic sõnul jaemüüjad ja sisuteenuse pakkujad, näiteks Netflix, võrgu neutraalsust, kus kogu liiklust koheldakse võrdselt, sõltumata selle lairibavajadusest.

    2014. aastal avatud tehnoloogiainstituudi raportis „Ühendatavuse maksumus“ leiti, et ameeriklased maksavad aeglasema Interneti-ühenduse eest rohkem raha kui paljud teised tööstusriigid. Ajakirjas The New York Times kirjutanud Claire Cain Miller märgib, et kõrglahutusega filmi allalaadimine võtab Soulis, Hongkongis, Tokyos, Zürichis, Bukarestis ja Pariisis umbes seitse sekundit ja maksab 30 dollarit kuus. Kiireimat Interneti-ühendust kasutavad Los Angelese, New Yorgi ja Washingtoni elanikud vajavad sama filmi allalaadimiseks 1,4 minutit ja maksavad privileegi eest 300 dollarit kuus.

    “Põhjus, miks me teistest riikidest maha jääme, pole mitte tehnoloogia, vaid ökonoomika,” väidab Columbia õigusteaduskonna professor Tim Wu. "Keskmisel turul on üks või kaks tõsist Interneti-teenuse pakkujat ja nad määravad oma hinnad monopolide või duopolide määradega."

    Kuigi lairibakiiruse ja kulude kontrolli üle praegu vaidlustatakse, ollakse ühel meelel, et ühendatud põlvkondade järgmine põlvkond sõltub suuremast ja odavamast ribalaiusest. Akamai Technologies hiljutise raporti kohaselt oli ülemaailmne keskmine ühenduse kiirus 4,5 Mbit / s, mille tipphetk oli 2014. aasta lõpus 26,9 Mbit / s. Ameerika Ühendriikide keskmine ühenduse kiirus oli 11,1 Mbit / s ja ühenduse maksimaalne kiirus 49,4 Mbit / s, reastus Maailma edetabelis 16. koht. Kuid ainult 39% riigist oli kiirus üle 10 Mbps ja ühe neljandiku keskmine oli alla 4 Mbps. Nendel kiirustel on tõeliselt revolutsioonilised rakendused piiratud.

    Õnneks hakkavad gigabaidise kiirusega võrgud, mis edastavad miljardeid bitte sekundis, Ameerika Ühendriikide ümbruses olevates taskutes. Need võrgud saavad teavet edastada 50–100 korda kiiremini, kui enamik kasutajaid praegu naudib.

    Google ehitas oma esimese Google Fiberi võrgu Kansas Citysse ja on teatanud plaanist ehitada sarnane võrk Texases Austinis. AT&T loodab rajada gigabaidiste võrgud 100 linna ja tehakse piirkondlikke jõupingutusi kiirete võrkude rajamiseks kogu riigi mujale, sealhulgas Colorado Springsi, Brooklyni ja San Francisco. Kathryn Campbell, interaktiivse turundusettevõtte Primitive Spark, Inc. partner, väidab, et "pole kahtlust, ribalaius mängib ühiskonna ümberkujundamisel samasugust ümberkujundavat rolli, mida raudteedel ja maanteedel meie minevik mängis".

    Tulevased tapjarakendused

    Juhtimiskonsultant ja 33 ettevõtlust käsitleva raamatu autor Peter Drucker ütles kord: "Tulevikku ennustada on nagu üritada öösel mööda maanteed mööda tuled ilma tagaaknast välja vaadata." Hoolimata prognoosimise ebakindlusest, on mõned rakendused, mida tööstuses töötavad eksperdid loodavad 2025. aastaks saadavaks saada, sealhulgas järgmised:.

    Kohandatud, reaalajas tervishoiuteenused

    Google'i peaökonomist Hal Varian väidab, et tervishoiuteenuste osutamine ja maksumus peavad mõju avaldama. "Suur lugu on siin pideva tervisekontrolliga ... See on palju odavam ja mugavam, kui jälgimine toimub väljaspool haiglat ... Kodune turvasüsteem hõlmab enesestmõistetavalt tervisekontrolli." Varian leiab, et lairiba läbilaskevõime suurenemisel võivad muutuda robot- ja kaugkirurgia.

    SolveBio tegevjuht Mark Kaganovitš nõustub, et suurem ühenduvus ja kiirus võivad tervishoiuteenuseid tõsiselt mõjutada. „Ravimid töötatakse välja täpselt inimese tervisehäire molekulaarsete profiilide jaoks [ilma kõrvaltoimeteta, kuna need on suunatud inimestele]. Haigustel on uued nimed: neid ei nimetata enam sümptomite ebamääraseks rühmitamiseks, vaid pigem täpseteks molekulaarseteks radadeks (käärsoolevähi asemel on see täpsus ja rajad häiritud). "

    Virtuaalne reaalsus

    Püsivalt kvaliteetse video ja heli kaudu täielikult interaktiivsetel, ümbritsevatel 3D-kogemustel on eeldatavasti tohutu mõju meelelahutusele, reisimisele ja haridusele. Campbell usub, et holodeki kontseptsioon, mida esmakordselt näidati Star Treki sarjas 1966. aastal, on võimalik. Füüsiline reisimine pole vajalik, kuna inimesed kohtuvad küberruumis koheselt näost näkku. Tänane videokonverents asendub hetkega, elulähedase video interaktsiooniga, mis ei vaja seadistamist ega konfigureerimist.

    Georgia ülikooli ajakirjandusprofessor Alison Alexander usub, et tulevikus ei seota rakendusi reaalsusega, vaid kujutlusvõimega: „Unustage reaalsus, elage oma valitud maailmas. Külastage ükskõik kus ja millal. ” Selle asemel, et olla seotud piltide ja salvestustega, saavad õpilased pääseda ligi interaktiivsetele ja ümbritsevatele virtuaalse reaalsuse keskkondadele ning neid kogeda.

    Virtuaalse reaalsuse ettevõtte Virtalis tehnoloogiajuhi Andrew Connelli sõnul võimaldavad 3D-mudelid õpilastel „oma kätega jõuda ja toote sisemusse kaevata, et seda uurida, tundma õppida ja seda paremaks muuta“. Connell usub videomängulise mängukogemuse kasutamises õpilastega, kes on kasvanud üles väga kohanemisvõimeliste pöidlatega, kes mängivad nende Xboxil.

    Tehisintellekt

    Teose "Kiirendava tehnoloogia ja tuleviku majanduse" autor Martin Ford usub, et suurenenud arvutusvõimsuse ja omavahel ühendatud masinate kombinatsioon võib anda järgmise tapjarakenduse - tehisintellekti (AI). Kui John McCarthy MIT-ist 1956. aastal selle termini lõi, tundus idee, et arvuti võiks õppida ja teha inimestega võrreldavaid otsuseid, võimatu eesmärk..

    Tõendid arvutipõhiste automatiseeritud süsteemide tajumiseks, õppimiseks, mõistmiseks ja põhjendamiseks on meie ümber juba ilmsed:

    • GPS-süsteemid lõikavad läbi miljonite marsruutide keerukuse, et leida kasutaja pakutavate kriteeriumide põhjal parim marsruut.
    • Nutitelefonid mõistavad inimeste kõnet ning Siri, Cortana ja Google Now saavad juhiste andmisel paremini oma kavatsustest aru.
    • Google'i ja Tesla autod saavad ise sõita, autopiloodisüsteemid suunavad lennukid üle kogu maailma ja robotikirurgid on täpsemad kui nende kolleegid inimesed.

    "Me liigume errisse, kus nutiseadmest saab teadmiste töötaja abistaja ja ausalt öeldes kõik, kes teevad kõike," ütleb Interneti-õiguse ekspert Robert Cannon. Tänapäeval ühendavad võrgustatud seadmed teavet pidevalt ja pidevalt.

    Kas uus nutitelefonide ajastu võiks selle loojatele kasuks tulla? "Mediumi sõnul võimaldavad AI-toega seadmed pimedaid nägema, kured kuulma ning puuetega inimesed ja vanurid kõndima, jooksma ja isegi tantsima." Ray Kurzweil, Google'i inseneridirektor ning raamatute „Kuidas luua meelt“ ja veel neli AI-d käsitleva raamatu autor, usub, et tehisintellekt on pöördeline samm inimkonna suurte väljakutsetega tegelemisel. CNNi andmetel ennustab Kurzweil ka seda, et meie ajud suudavad 2030ndatel nanobotide kaudu pilvega otse ühendust luua..

    Ehkki AI võib aidata inimkonnal lahendada mõned selle suurimad probleemid, usuvad mõned teadlased, et AI reguleerimata areng võib olla inimkonnale oht. TechRepublici tehnoloogiakirjanik Patrick Gray väidab, et masin, millel on Interneti kaudu juurdepääs kõigele inimlikele tarkustele ja ühendatud finantsturgudele ning elektrivõrkudele, võiks omandada teadmisi, end nende teadmiste põhjal modifitseerida ja tsüklit jätkata. ” Teisisõnu, inimkond ei suutnud oma pistikut tõmmata.

    Auto Tesla looja Elon Musk on eriti mures, et AI kontrollimatu arendamine võib avaldada katastroofilisi tagajärgi, tviitides 2. augustil 2014, et AI on „potentsiaalselt ohtlikum kui tuukrid”. CNET väitel on Musk öelnud ka: "Tehisintellektiga kutsume deemoni kokku."

    Maailma üks silmapaistvamaid teadlasi Stephen Hawking usub, et "täieliku tehisintellekti arendamine võib maailmalõppu kirja panna". Jaanuaris 2015 avaldas Microsofti asutaja Bill Gates AI suhtes kahtlusi ja ei mõistnud, miks mõned inimesed ei muretse.

    Lõppsõna

    Tapjarakendusi tuntakse kõige paremini tagantjärele. Enamik vaatlejaid nõustub, et tapjarakendust pole olnud aastakümneid, pigem oleme näinud järkjärgulisi uuendusi näiteks arvutitöötluses ja andmeedastuskiiruses. Tõenäoliselt on järgmisel kümnendil silmapiiril uued rakendused isikupärastatud tervishoius, virtuaalses reaalsuses ja tehisintellektis, kuid nende rakenduste mõju on ebakindel.

    Kui Tiffany Shlain, filmitegija ja filmi “Tulevik algab siit” võõrustaja, vastas Pew Research Centeri küsitlusele: “Meil pole aimugi, millised uued rakendused olemas on, kui kõik planeedi inimesed on võrgus. Me poleks kunagi osanud Google'i ega Twitterit ennustada. Ma ei jõua ära oodata, mida 2025 toob. ”

    Mis on teie kõigi aegade lemmik tapjarakendus?